Kategorie:
Licencje:
Opis programu

- Nazwa: particleIllusion 3.0 for Windows NOWOŚĆ
- Producent: wondertouch LLC (GenArts) [strona producenta]
- Kategoria: Programy graficzne i DTP
- Cena netto: 1 390.00 zł
- Cena brutto: 1 709.70 zł
Masz pytania, wątpliwości? Skontaktuj się z nami. Dane osoby odpowiedzialnej za linię produktową:
- Adam Mękal
- E-mail: adam_m@tts.com.pl
- Telefon: (22) 868-40-42
- GSM: 501-137-545
- Gadu-Gadu: 2518336
Opis
Prosty w obsudze program do generowania efektów cząsteczkowych filmowej jakości takich jak:wybuchy, dym, ogień, blaski, grafika ruchu tła, efekty kosmiczne, istoty żywe, i abstrakcyjne artystyczne efekty. Wyposażony w szybki silnik , który gładko radzi sobie z wieloma emiterami.
Program można także wykorzystywać do kompozycji z nieruchomym obrazem. Dzięki wysokiej rozdzielczości projektów daje możliwość szybkiego tworzenia brakującego efektu i umieszczenia na osobnej warstwie w Photoshopie.
Program występuje też w tańszej, ograniczonej wersji SE w cenie 380 zł + VAT.
Zasady działania:
Wybieramy symulację i modyfikujemy jej parametry w czasie.Dysponujemy emiterami, deflektorami(element wchodzacy w interakcje z symulacją), blokerami, i siłami, które odziaływują na symulację.
Menu programu podzielone jest na kilka cześci, jest to biblioteka i jej podgląd, okienko edycji właściwości symulacji(przeprowadzamy ją za pomoca grafów) i podgląd edycji.
Symulację cząsteczek możemy przeprowadzić w czasie, mając statyczny lub dynamiczny emiter.
Praca z cząsteczkami to linia czasu, możliwość wskazywania poszczególnych obiektów i edycja właściwości oraz organizacja sceny za pomocą warstw.
Przygotowany efekt możemy wyeksportować jako materiał wideo.Mamy szeroki wybór standardów i formatów zapisu np.jest możliwość eksportu do standardu HD.Dysponujemy także możliwością dołączenia kanału alfa.
Program można także wykorzystywać do kompozycji z nieruchomym obrazem. Dzięki wysokiej rozdzielczości projektów daje możliwość szybkiego tworzenia brakującego efektu i umieszczenia na osobnej warstwie w Photoshopie.
Program występuje też w tańszej, ograniczonej wersji SE w cenie 380 zł + VAT.
Zasady działania:
Wybieramy symulację i modyfikujemy jej parametry w czasie.Dysponujemy emiterami, deflektorami(element wchodzacy w interakcje z symulacją), blokerami, i siłami, które odziaływują na symulację.
Menu programu podzielone jest na kilka cześci, jest to biblioteka i jej podgląd, okienko edycji właściwości symulacji(przeprowadzamy ją za pomoca grafów) i podgląd edycji.
Symulację cząsteczek możemy przeprowadzić w czasie, mając statyczny lub dynamiczny emiter.
Praca z cząsteczkami to linia czasu, możliwość wskazywania poszczególnych obiektów i edycja właściwości oraz organizacja sceny za pomocą warstw.
Przygotowany efekt możemy wyeksportować jako materiał wideo.Mamy szeroki wybór standardów i formatów zapisu np.jest możliwość eksportu do standardu HD.Dysponujemy także możliwością dołączenia kanału alfa.

